경북 콘텐츠진흥원, 창작자 육성부터 해외시장 진출까지 지원
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8일 재단에 따르면 K-로컬 콘텐츠 플랫폼은 지역의 문화와 자원을 활용해 창작자들이 콘텐츠를 기획·제작하고 협업할 수 있도록 지원하는 거점이다. 지난해 상주와 포항에 처음 조성됐으며, 올해 경주로 확대됐다.
상주 플랫폼은 프랑스에서 열린 세계적인 라이프 스타일 전시회인 '메종&오브제(Maison&Objet)'에 참가, 판매와 납품계약을 성사시켰다. 또 포항 플랫폼은 일본에서 경북의 문화와 이야기를 담은 콘텐츠 72종을 선보였다.
올해는 새롭게 조성된 경주 플랫폼은 로컬크리에이터를 육성하고, 이들이 제작한 게임 콘텐츠의 공개를 앞두고 있다.
이외에도 ㈜아워 시선이 운영하는 상주 플랫폼은 올해 2년차 지원을 받아 참가한 '메종&오브제)'에서 바이어 상담 150건과 현장 판매 13건을 기록하는 성과를 거두었다. 미국 포틀랜드의 HOPPE SHOPPE 등 납품계약 3건도 체결하면서 해외 전시에 참가해서 실질적인 거래 성과로 연결했다.
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창작자와 기획자 14명이 참여해 영천 목탁 굿즈, 어촌 빵 키링, 경주 차(茶), 경북 한지, 영덕 웰니스 관광 상품 등 총 72종의 콘텐츠를 선보였다. 지역의 문화와 자원을 상품과 관광 콘텐츠로 풀어내 경북 로컬콘텐츠의 다양성을 해외시장에 소개했다.
올해 신규 조성된 경주 플랫폼은 ㈜사이시옷이 운영한다. 경주 전역을 배경으로 한 방 탈출 게임 개발을 중심으로 지역 창작자를 발굴하고 육성하고 있다. 교육과 창작 과정을 거친 로컬크리에이터 4팀은 오는 9일 경주읍성 앞에서 열리는 '2026 로컬페스타'에서 직접 기획·제작한 게임 콘텐츠를 선보일 예정이다.
'K-로컬콘텐츠 플랫폼 지원 사업'은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 경상북도의 지원을 받아 콘텐츠진흥원이 운영하는 지역특화콘텐츠개발지원사업의 일환이다.
지역 자원 발굴부터 창작자 육성, 콘텐츠 제작, 시장 진출까지 지원하며 지역의 문화와 이야기가 새로운 상품과 콘텐츠로 성장할 수 있도록 돕고 있다.
이종수 진흥원장은 "상주와 포항 플랫폼을 통해 지역의 문화와 자원이 해외시장에 선보일 수 있는 콘텐츠로 발전하고 있으며, 상주에서는 실제 판매와 납품계약으로 이어지는 성과도 거뒀다"며 "경주에서는 지역의 이야기를 게임 콘텐츠로 만드는 창작자를 육성하고 있다"고 말했다.
이어 "K-로컬콘텐츠 플랫폼의 핵심은 지역 창작자가 콘텐츠를 개발하고 시장에 진출할 수 있는 기반을 마련하는 것"이라며 "앞으로도 창작자 육성부터 콘텐츠 제작, 판로 개척까지 연계해 지역 콘텐츠가 지속적인 사업 성과로 이어질 수 있도록 지원 하겠다"고 밝혔다.











