김창권 미래에셋증권 연구원은 “블소2 4분기 예상 일매출액 전망치를 기존 30억원에서 5억원으로 하향한다”면서 “3분기도 7억원으로 조정”이라고 밝혔다.
이어 “흥행 실패 요인은 이미 포화된 국내 모바일 MMORPG 시장에서 신규 게이머를 유인할 만한 참신한 게임성이 없었기 때문”이라고 덧붙였다.
김 연구원은 “그럼에도 불구하고 매수 의견을 유지한다”며 “리니지M, 리니지2M, 리니지2M 일본/대만 등이 안정적인 3분기 매출 흐름을 유지 중이기 때문”이라고 설명했다.
또 “리니지W, 아이온2 등 대기 중인 신작이 조기 출시될 가능성이 있다”면서 “예정된 기대작 출시 일정이 빨라지고 과금 모델 변화 가능성도 있다”고 예측했다.
그러면서 “엔씨소프트는 게임 그래픽·운영 능력, 우수한 개발 인력을 풀 보유하고 있는 데다, 메타버스로 확장되고 있는 디지털 콘텐츠 시장에서의 경쟁력을 보유하고 있다”고 덧붙였다.













