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문체부는 21일 “제4차 산업혁명 기술과 융·복합 등 급변하는 스포츠산업 시장 환경 변화에 적극적으로 대응하고 내실 있는 산업 성장 체계를 구축하려고 올해부터 2023년까지 5년간 추진할 중장기 발전계획을 수립했다”고 밝혔다.
문체부의 2018년 스포츠실태조사에 따르면 세계 스포츠산업 규모는 2017년 기준 약 1조3000억 달러(1430조 원)에 달한다. 국내 스포츠산업 규모는 74조7000억원으로 최근 5년간 연평균 3.6% 성장을 보였다. 4차 산업혁명 기술과 스포츠 분야가 접목돼 스마트신발·의류가 개발되는 등 세계적으로 신시장이 출현하고 있다. 그러나 국내 스포츠기업 중 95.9%는 종사자 10인 미만의 영세기업이고 해외 수출은 전체 매출액의 2% 미만에 그치는 등 내실이 미흡한 실정이다.
이에 문체부는 중장기 계획을 통해 △국내 스포츠산업시장 규모 확장 △기업의 영세성 완화 △작지만 강한 기업 육성 등 3가지 목표를 수립하고 5대 전략과 10대 과제(41개 세부과제)를 도출했다.
먼저 문체부는 새로운 참여스포츠 시장을 창출하고 관람스포츠 서비스를 혁신하기 위해 기술개발을 지원한다. 빅데이터 플랫폼을 구축해 국민 운동·체력 관리시스템을 마련하고 스마트 건강관리(헬스케어) 등에 활용할 수 있는 운동능력·신체 표준 지표를 개발한다. 다시점 및 증강현실(AR) 중계 등 첨단 중계기술을 적용한 휴대 스마트기기 기반 생활스포츠 영상 응용프로그램 ‘스마트 경기장’도 구축한다.
해외경쟁력을 갖춘 스포츠분야 선도기업을 올해도 10곳(지난해 10곳 선정) 추가 선정해 제품고도화, 연구개발, 브랜딩 전략 수립, 해외마케팅 통합지원 등의 지원으로 세계적 대표기업으로 육성한다. 현재 6곳이 운영 중인 지역창업지원센터를 권역별로 확대, 창업 기업을 위해 2019년부터 새롭게 정부 연구개발(R&D) 자금을 지원한다. 스포츠산업 융자(2019년 320억원)와 스포츠산업 펀드(현재 기준 누적 결성액 1015억 원) 등 금융 지원 예산을 단계적으로 확충해 스포츠 중소기업의 자금난 해소를 도울 예정이다.
프로스포츠를 통한 지역 스포츠 산업 발전도 추진한다. 기초지자체를 연고지로 선정한 프로 2군 구단에는 주최단체지원금 배분을 위한 구단 성과평가 시 가점을 부여하고 프로스포츠 연맹이 주최하는 종목별 컵 대회를 유치하는 지역에는 지역사업 공모 시 가점을 부여할 계획이다. 프로스포츠 활성화 차원에서 연맹과 구단 중심의 중계권 시장을 확대하기 위해 프로리그별 중계권 플랫폼 구축과 아시아 주요국과 국내 프로리그와의 합동행사 개최도 지원한다.
스포츠 전문인력 양성 사업도 획기적으로 개선해 스포츠 빅데이터 분석 및 코치, 스포츠의학트레이너 과정 등 스포츠와 공학·의학 등이 결합한 스포츠 융·복합 전문 대학원 과정을 2019년부터 운영한다. 프로 5대 종목(축구, 야구, 농구, 배구, 골프) 은퇴 선수를 연고지 학교체육 수업에 파견해 일자리 창출과 학교체육 수업의 내실화를 기하기로 했다.
아울러 ‘스포츠산업진흥원’(가칭) 설립을 추진한다. 스포츠산업진흥원은 중앙 차원의 전담 진흥조직으로서 지역 중심의 스포츠산업지원센터 등과 연계해 스포츠산업 육성의 핵심적인 역할을 수행하게 된다.
문체부 정책 담당자는 “이번 3차 중장기 계획은 과거 1, 2차 계획과 비교해 볼 때, 스포츠산업의 규모적인 확장뿐 아니라 내실 있는 산업 성장을 도모하여 개별기업의 발전과 일자리 창출 등 실질적으로 국가경제 성장에 기여하는 것에 더 초점을 두고 있다”며 “중장기 계획에 담긴 정책 방향을 매년 수립하는 예산 편성과 사업 추진 계획에 반영해 차질 없이 추진하겠다”고 밝혔다.










