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네오위즈, 2분기 영업익 57%↓…하반기 ‘P의 거짓’ 확장 승부수

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김민주 기자

승인 : 2026. 08. 12. 15:40

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[이미지] 네오위즈 사옥 외부 전경
네오위즈 사옥 전경./네오위즈
네오위즈가 올해 2분기 모바일 게임의 성장세에 힘입어 매출 감소 폭을 줄였지만, PC·콘솔 부문의 부진과 전년 기저효과 영향으로 영업이익 역시 큰 폭으로 줄었다. 하반기에는 'P의 거짓' IP 확장과 신작 출시, 글로벌 사업 확대를 통해 실적 반등에 나설 방침이다.

12일 네오위즈의 2026년 2분기 실적발표에 따르면 올해 2분기 연결 기준 매출 1021억원, 영업이익 79억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 7% 감소했지만 전 분기보다 1% 늘었다. 영업이익은 지난해 같은 기간보다 57% 줄었다.

사업별로 보면 모바일 게임이 실적 방어 역할을 했다. 2분기 모바일 게임 매출은 532억원으로 전년 동기 대비 21%, 전 분기 대비 4% 증가했다. '브라운더스트2'가 3주년 캠페인과 콘텐츠 업데이트 효과를 내면서 매출 성장을 이끈 것으로 분석된다. '고양이와 스프' 역시 산리오 IP와의 협업을 계기로 이용자 지표가 반등했고, 지난 4월 글로벌 출시한 '고양이와 스프: 마법의 레시피'의 초기 성과까지 더해졌다.

반면 PC·콘솔 게임 매출은 373억원으로 전년 동기 대비 35%, 전 분기 대비 6% 감소했다. 'P의 거짓'과 '셰이프 오브 드림즈' 등이 출시 이후 판매 안정화 단계에 접어들었지만, 지난해 6월 출시된 'P의 거짓: 서곡'의 매출 기여가 사라지면서 역기저 효과가 발생한 영향이다.

특히 이번 실적에서는 수익성 감소가 눈에 띈다. PC·콘솔 부문의 매출 감소를 모바일 성장으로 일정 부분 상쇄했지만, 지난해 'P의 거짓: 서곡' 출시 효과와 비교하면 전체적인 이익 규모는 크게 축소됐다.

네오위즈는 하반기부터 신작과 IP 확장을 통해 실적 개선에 속도를 낼 계획이다. 또 이날 박성준 신작개발그룹장을 공동대표로 선임하면서 경영 체제에도 변화를 줬다. 기존 배태근 대표와 함께 공동대표 체제를 구축하고, 'P의 거짓' 개발을 이끌었던 박 대표가 신작 개발을 비롯한 게임 사업 전반에 역량을 집중할 계획이다.

박성준 공동대표는 "개발 현장에서 쌓아 온 경험을 경영 전반으로 확장하는 첫걸음을 내딛게 됐다"며 "'P의 거짓'에 이어 글로벌 시장에서 통하는 새로운 흥행 IP를 만들어내겠다"고 말했다.

한편 네오위즈는 이날 이사회를 열고 2026 사업연도 최소 보장 소각분에 해당하는 자기주식 50억원 규모 취득을 결의했다. 이는 지난 1월 공시한 3개년 주주환원 정책에 따른 것이다.
김민주 기자

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