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26일 넥슨에 따르면 전날부터 채용형 인턴십 '넥토리얼 for 게임 프로그래머' 공개 채용을 시작했다. 올해로 6년째를 맞은 넥토리얼은 넥슨컴퍼니의 대표적인 신입 인재 선발 프로그램으로, 이번에는 게임 프로그래머 직군에 초점을 맞춰 선발 방식부터 새롭게 설계했다.
가장 큰 변화는 코딩테스트를 없애고 AI를 활용한 평가를 채용 과정에 포함한 것이다. 지원 자격을 충족한 지원자는 먼저 약 1시간 동안 AI와 일대일 방식으로 대화하는 면접을 치른다. 전공 지식과 프로그래밍 기본기 등 게임 프로그래머에게 필요한 공통 역량을 확인하는 단계다.
이후에는 AI 활용 역량평가가 진행된다. 실제 게임 개발 현장에서 발생할 수 있는 문제와 유사한 과제를 지원자에게 제시하고, AI 도구를 활용해 해결하도록 하는 방식이다.
단순히 최종 결과물만 평가하는 것은 아니다. 지원자가 문제를 어떻게 정의했는지, AI에 어떤 방식으로 질문하고 활용했는지, 프롬프트를 어떻게 구성했는지, 이를 통해 도출한 결과물을 어떻게 개선했는지 등을 종합적으로 살핀다.
이는 AI를 얼마나 능숙하게 사용하는지를 넘어 AI를 개발 과정의 도구로 활용해 문제를 구조화하고 해결하는 능력을 보겠다는 의미로 해석된다.
채용 방식뿐 아니라 인재를 배치하는 과정에도 변화를 줬다. 이번 채용은 넥슨컴퍼니 내 개별 법인을 구분하지 않고 통합 공고 형태로 진행된다. 최종 단계에서는 지원자의 역량과 성향을 바탕으로 적합한 프로젝트와 포지션을 제안한다.
여러 포지션에 최종 합격한 지원자에게는 직접 입사할 직무를 선택할 수 있는 기회도 제공한다. 최종 합격자는 오는 12월 7일부터 6개월간 넥슨컴퍼니 인턴으로 근무하며 입문 교육과 직무별 맞춤 교육을 받는다. 현업 개발자들과 함께 업무 방향을 설정하고 실제 프로젝트에도 참여할 수 있다.
인턴 기간의 처우도 정규직에 준하는 수준으로 제공된다. 대졸 신입사원 초임과 동일한 급여를 지급하며 복지포인트 등 주요 복리후생 역시 정규직과 동일하게 적용한다. 인턴십을 단순한 채용 전 단계가 아니라 실제 업무를 경험하고 역량을 검증하는 기간으로 운영한다는 설명이다.
홍자현 넥슨 채용팀장은 "AI 기술이 실제 현업에 빠르게 도입되면서 일하는 방식에도 많은 변화가 나타나고 있는 만큼 채용 방식 역시 변화가 필요하다고 판단했다"며 "앞으로도 틀에 얽매이지 않는 다양한 방식의 넥토리얼을 통해 넥슨의 미래를 이끌어갈 맞춤형 인재를 선제적으로 확보해 나갈 계획"이라고 말했다
한편 이번 '넥토리얼 for 게임 프로그래머' 지원 접수는 오는 9월 7일 오후 4시까지 진행된다. 최종 합격자는 12월 7일부터 6개월간 인턴으로 근무하며, 인턴십 기간 중 역량과 자질이 검증된 인재는 정규직으로 전환될 예정이다.










