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22일 한국콘텐츠진흥원이 공개한 '2022년 웹툰 사업체 실태조사' 보고서를 보면 한국 웹툰 산업의 작년 총매출액은 전년보다 약 5122억원(48.6%) 늘어난 1조5660억원 수준으로 추산됐다. 이는 웹툰 플랫폼의 총매출액 추산액(약 8241억원)과 웹툰 콘텐츠프로바이더(CP)의 총매출 추정액(약 7419억원)을 합산한 것이다.
국내 웹툰 사업체의 작년 매출액 평균은 186억원이었고, 이들의 웹툰 관련 평균 매출액은 약 98억원이었다.
콘진원이 이날 함께 공개한 '2022년 웹툰 작가 실태조사'에 따르면 최근 1년 내내 작품을 연재한 경험이 있는 작가의 연간 총수입 평균은 1억1870만원으로 앞선 1년과 비교하면 약 3749만원(46.2%) 증가한 것으로 조사됐다.
하지만 연 총수입이 5000만원 이상인 이들은 48.7%에 그쳤다. 15.5% 정도는 3000만원 미만으로 조사되는 등 작가들 사이에 편차가 상당했다.
웹툰 작가의 하루 평균 창작 활동 시간은 10.5시간, 주 평균 창작 활동 일수는 5.8일이었다.
작가들은 작업 및 휴식 시간 부족(83.6%), 경제적 곤란(82.7%), 건강 악화(82.5%) 등을 창작과 관련한 어려움으로 인식하는 것으로 조사됐다. 작가 중 50.6%가 악성댓글을 경험했고 이 가운데 76.2%가 악성 댓글로 인해 스트레스를 받는다고 했다.
계약 때 서면 계약서를 작성하는 비율은 87.5%로 전년보다 6.2% 포인트 낮아졌다. 불공정 계약, 불공정 행위를 경험한 작가의 비율은 58.9%였다.
'웹툰 산업 불공정 계약 실태조사' 보고서를 보면 계약 관련 불공정 행위로는 제작사 및 플랫폼에 유리한 일방적 계약(40.8%)이 가장 많이 지적됐다. 계약 체결 전 계약사항 수정요청 거부(32.1%), 특정 작가의 작품 등을 우대하는 차별(30.9%)도 문제로 꼽혔다.










