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8일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 '2023 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사' 보고서를 발간했다. 한국콘텐츠진흥원은 전 세계 4개 권역 18개국에 거주하는 만 15세 이상 9200명을 대상으로 게임 이용 행태를 조사했다.
조사 보고서에 따르면 주중·주말 한국 게임 평균 이용 시간이 가장 높은 국가는 브라질·인도·사우디아라비아로 드러났다.
아울러 한국 게임에 월 평균 지출하는 비용은 42.47달러로 나타났다. 국가별로는 중국(74.47달러), 아랍에미리트(63.28달러)가 가장 많은 지출을 하고 있다.
조사 대상 전체의 한국 게임 평균 이용 시간은 주중 2시간 48분이었고 주말은 3시간 39분이었다.
주요 8개국(중국·일본·미국·캐나다·영국·독일·프랑스·이탈리아)에서 가장 선호하는 '한국 모바일 게임' 조사에서 크래프톤의 '배틀그라운드'로 조사됐다. 일본에서는 펄어비스의 '검은사막'이 2021년 이후 3년 연속 한국 PC·온라인 게임 1위로 선정됐다.
해외 게이머들의 한국 게임을 즐기는 이유로는'게임이 흥미롭고 재미있어서'가 가장 많이 꼽혔다. 한국 게임을 즐기지 않는 이유에 대해서는 PC·온라인 게임의 경우 '주변에 같이 즐길 수 있는 사람이 없어서'(23.4%)가 가장 높았다.
K-게임 이용 방해 요소로는 '게임 접속·서버 속도가 느리다'는 응답이 PC·온라인과 모바일 모두 가장 높게 나타났다.










