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안녕하세요. 김윤희 기자입니다.
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수장 교체한 고팍스… 경영 정상화 속도 낸다
중견 게임사, 2분기 희비…붉은사막 웃고 신작 공백 울었다
엑스알피, 일주일 만에 7% 하락…FOMC 앞두고 1달러대 박스권 이어갈까
프록시플래닛, 그로우업 e스포츠와 업무협약 체결…"게임 기반 글로벌 교육 프로그램 확대"
컴투스가 올 3분기 마케팅비 영향으로 적자전환 했다. 컴투스는 IP 확보 및 AI 기반 개발 체계를 혁신한다. 내년엔 신작 출시를 통해 실적 반등에 나선다는 계획이다. 남재관 컴투스 대표는 11일 열린 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올해 '프로야구 라이징'과 '더 스타라이트'의 성과가 다소 미진했다"라면서 "시장에서 기대한 재무적 결과를 보여주지 못한 부분은 무겁게 받아들이고 있다"고 밝혔다. 그는 "하지만 20..
글로벌 게임사 더블유게임즈가 2020년 2분기 이후 최대 분기 매출을 기록했다. 더블유게임즈는 연결 기준 매출액 1862억원, 영업이익 592억원, 당기순이익 564억원을 기록했다고 11일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 20.8% 증가한 수치로 4분기 연속 매출 성장세를 유지하고 있다. 이번 호실적은 사업 부문의 안정적 성장세와 7월 인수한 와우게임즈의 실적이 반영된 결과다. 아이게이밍 부문을 담당하는 슈퍼네..
엔씨소프트가 올해 3분기 퇴직 위로금 지급 영향으로 영업손실을 기록했다. 향후 엔씨소프트는 신작을 통해 글로벌 진출에 박차를 가할 계획이다. 홍원준 엔씨소프트 CFO는 11일 열린 2025년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "내년은 '아이온2'를 필두로 글로벌 시장을 본격적으로 공략하는 해"라면서 "2026년도 차례대로 글로벌 시장에 도전할 예정"이라고 전했다. 이어 "이번 지스타에서 글로벌 시장을 타겟으로 하는 차..
1분짜리 영상이 1110억 달러(한화 158조5000억 원) 시장을 움직이고 있다. AI 알고리즘으로 초개인화 커머스 플랫폼으로 부상한 숏폼(Short-form) 콘텐츠가 글로벌 미디어 기반 상거래 구조를 뒤엎고 있다.9일 시장조사기관 스태티스타(Statista)에 따르면 글로벌 숏폼 산업 매출은 올해 1110억 달러로 추산된다. 향후 2028년엔 1458억 달러(208조2000억원)에 이를 것으로 예상되며, 연평균 성장률(CAGR)은 9.52..
웹젠이 2025년 3분기 부진한 성적표를 받았다. 웹젠의 매출은 438억 원, 영업이익은 76억 원을 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 10.8%, 20.7% 감소했다. 웹젠측에 따르면 "2025년 3분기 실적은 전반적으로 침체된 국내게임시장의 영향을 받아 전년 대비 국내 매출이 감소했다"고 밝혔다. 다만 해외 매출은 증가했다. 웹젠 대표게임 IP인 '뮤(MU)'IP는 견조하게 국내외 매출을 유지하는..
넷마블과 코웨이가 올해 3분기 호실적을 달성했다. 방준혁 넷마블·코웨이 의장은 게임과 구독이라는 산업군을 하나의 경영 철학으로 묶어, 이종 산업 융합을 이뤄냈다는 평가를 받고 있다. 지난 6일 넷마블은 3분기 만에 작년 연간 영업이익(2156억 원)을 넘어선 2417억 원을 기록했다고 공시했다. 매출 역시 누적 2조 원을 돌파했다. 넷마블의 올해 3분기 영업이익은 전년 대비 38.8% 성장한 909억 원으로, 연이..
금융위원회 산하 금융정보분석원(FIU)이 고객확인의무 등을 위반한 국내 가상자산 거래소 업비트 운영사 두나무에 과태료 352억원을 부과했다고 6일 밝혔다. FIU는 지난해 두나무에 실시한 자금세탁방지 현장검사에서 고객확인의무 위반 530만건, 거래제한의무 위반 약 330만건 및 의심거래 미보고 15건 등 특정금융정보법 위반 사항 약 860만건을 적발했다고 밝혔다. 이에 두나무 측은"투자자 보호를 위한 조치를 강화했으..
넷마블이 '세븐나이츠 리버스', '뱀피르' 등 흥행으로 3분기 호실적을 거뒀다. 4분기 실적도 우상향 할 것이란 전망이다. 도기욱 넷마블 CFO(최고재무책임자)는 6일 진행된 2025년도 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "기존 출시작의 글로벌 확장으로 인해 3분기 대비 4분기는 상당한 수준의 성장이 예상된다"고 전망했다. 또한 "2026년 1분기 일곱 개의 대죄: 오리진, 몬길: 스타다이브 등 출시가 예상되며, 두개..
카카오게임즈가 모바일 게임 매출 감소와 신작 부재 영향으로 3분기 적자전환했다. 비핵심 사업 개편을 통해 수익성은 개선하고 핵심 사업인 '게임'에 집중한다는 계획이다. 한상우 카카오게임즈 대표는 5일 진행된 2025년도 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "단기적으로 수익성 중심 경영기조와 라이브 수익 창출력 강화에 집중하겠다"고 강조했다. 그는 "전사 역량을 수익성 방어에 초점을 맞춰 재설계하고 있다. 다만 결국 수..
이더리움이 1억원 가량 해킹 피해가 발생한 가운데, 7% 넘게 급락했다. 불안정한 거시경제 상황과 맞물려 비트코인 및 주요 알트코인도 약 3~10% 가량 하락세를 기록하고 있다. 4일 글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인마켓캡에서 오전9시 3분 기준 비트코인은 24시간 전 대비 3.71% 하락한 10만6426달러에 거래되고 있다. 같은 시간 알트코인의 하락세는 더 크다. 가상자산 시가총액 2위인 이더리움은 24..
최근 솔라나 스테이킹 상장지수펀드(ETF)의 거래가 시작되며 디지털 자산에 대한 이자를 받을 수 있게 됐다. 전문가들은 거시경제 불 확실성 등으로 솔라나가 하락세를 유지하고 있지만, 향후 전망은 밝다는 분석이다. 3일 글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인마켓캡에서 오후1시 30분 기준 솔라나는 24시간 전 대비 5.14% 하락한 177.32달러에 거래되고 있다. 같은 시간 비트코인의 포함한 대부분의 알트코인도 약..
SOOP(구 아프리카TV)이 매출 및 영업이익, 순이익 모두 성장세를 기록했다. 특히 인터넷과 스트리밍 중심으로 운영하는 e스포츠 부문 광고 매출이 실적을 견인했다. 31일 최영우 SOOP 대표는 2025년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "이번 광고 매출의 경우 큰 폭의 성장이 콘텐츠 형 광고에서 나왔다"라며 "콘텐츠 형 광고와 연관되는 리그 제작 매출 성장도가 높았다"라고 전했다. 이어 "콘텐츠 광고 영역은 어느정..
오경석 두나무 대표가 스테이블코인이 만들 미래 금융 청사진을 강조했다. 아울러 거래소를 뛰어넘어 두나무의 글로벌 진출 목표를 밝혔다. 29일 오경석 두나무 대표가 아시아태평양경제협력체(APEC) 정상회담의 부대행사로 열린 CEO 서밋의 기조 연설자로 나서 금융시장의 미래에 대해 입장을 전했다. 그는 "블록체인과 스테이블코인의 도입은 아직 초기 단계로 그 성장 잠재력은 실로 막대하다"라며 "블록체인 혁명에서는 한국과..
주춤하던 가상자산 시장이 비트코인의 반등과 함께 소폭 살아났다. 미국 금리인하 기대감과 미중 무역 갈등 해소 기대감에 상승세로 돌아선 것으로 보인다. 27일 글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인마켓캡에서 오후1시 40분 기준 비트코인은 24시간 전 대비 2.72% 상승한 11만4638달러에 거래되고 있다. 같은 시간 주요 알트코인도 상승세를 기록했다. 이더리움은 24시간 전 대비 5.46% 오른 4171달러,..
전날 급락을 겪었던 가상자산 시장이 상승세로 돌아섰다. BNB를 중심으로 시세가 오른 가운데, 한 달 새 5%가량 하락한 비트코인도 11만 달러선을 탈환했다. 24일 글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인마켓캡에서 오전 11시 7분 기준 비트코인은 24시간 전 대비 2.23% 상승한 11만 474달러에 거래되고 있다. 같은 시간 이더리움은 3880달러, 엑스알피는 2.39달러, 솔라나는 192.62달러를 기록했다..