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문체부 예산안 6조9796억원의 14.5%를 차지하며 지난해 콘텐츠 분야 예산 대비 약 20%(1683억원) 증가한 규모다. 문체부는 확보된 재원으로 K-콘텐츠 기반을 조성하고 대표 장르 육성, 수출 확대를 통해 2027년까지 콘텐츠 4대 강국으로 도약하겠다는 목표다.
먼저 자금 조달 어려움을 해소하고자 역대 최대인 1조7700억원 규모 정책금융을 공급한다. 이를 위해 총 3955억원(영상전문투자조합 출자 포함)의 예산을 편성하고, 'K-콘텐츠 펀드' 출자를 2900억원 규모로 확대한다. 또 'K-콘텐츠 전략 펀드' 출자를 450억원 규모로 신규 조성하고, 콘텐츠 제작비 대출에 대한 보증을 지원하는 완성보증 출연에 250억원, 기업 자금대출에 대한 이자 일부를 지원하는 콘텐츠 이차보전 지원에 60억원을 증액 편성했다.
콘텐츠 수출 지원 해외비즈니스센터를 올해 15곳에서 25곳으로 확충하고, 해외 콘텐츠 기업지원센터 2곳을 새롭게 설치한다. K-박람회 개최 등 연관산업의 동반 성장 지원(274억원)을 강화하고 해외 현지 출원 및 등록 지원 대상도 올해 125개에서 200개 기업으로 늘린다. 스타트업 성장단계별 맞춤형 프로그램(120억원)을 강화하고, 콘텐츠 전문 융합형 인재 250명, 콘텐츠 창작자 350명을 육성한다.
게임유통 지원 사업을 133억원으로 확대하고, 게임 상용화 제작 지원(242억원)도 지속적으로 추진한다. 영화발전기금 재원 확충을 위해 체육기금 전입금 300억원과 복권기금 전입금 54억원을 처음 반영했다. 영화 개봉 촉진을 지원하는 펀드 구성을 위해 영상전문투자조합 출자예산을 일반회계로 전환해 250억원 규모로 확대한다. 청장년층 애니메이션 제작지원(32억원) 사업을 새롭게 추진하고 193억원을 투입해 순천 애니메이션 클러스터를 조성한다.
웹툰 분야에서도 전문인력 교육에 20억원, 비즈니스 현지화 지원에 40억원을 각각 신규 편성했다. 국내 가수들의 해외 진출에 54억원, 온라인 전문 공연장 운영에 70억2000만원, 온오프라인 음악콘텐츠 개발에 76억5000만원도 지원한다. 패션 디자이너의 해외 진출 지원도 59억원으로 늘린다.
이밖에도 K-컬처 유니콘 기업 육성에 20억원, 글로벌 문화-기술 융합형 인재 육성에 36억원, 인공지능(AI) 콘텐츠 제작에 92억원을 각각 새롭게 편성했다.










