"MMORPG 보상과 플레이 분리 끊어내야"...넥써쓰 장현국, 순환형 토크노믹스 해법 제시
넥써쓰 장현국 대표가 MMORPG 장르에서 보상 구조의 변화와 게임 경제의 방향성에 대해 짚었다. 장 대표는 23일 X(구 트위터)를 통해 "MMORPG는 성장에 따른 경쟁, 경쟁을 통한 성취, 성취에 대한 보상이 가장 정교하게 설계된 장르”라며 “초기 MMORPG를 매력적으로 만들었던 보상 메커니즘이 시간이 지나며 약화되면서, 이용자가 게임의 주체가 아닌 단순 소비자로 전락했다”고 지적했다.이어 MMORPG의 경쟁 구조와 보상 체계가 유기적으..